martes, 28 de agosto de 2007

Un par de renders Nuevos.




La casa es la de fukaya (si, me repito mucho xD) y el violin es un modelo que hice el año pasado para un trabajo y que me he decidido a renderizar de nuevo para dejarlo mejor. Espero que os gusten!!
Comentad!! que no muerde!!

3ds max, Maxwell render, Photoshop.

viernes, 27 de julio de 2007

Cabeza hablando y presentación de Fukaya.




Por fín tengo videos colgados en el blog!! jejeje
Esperemos que sean los primeros de muchos. Hale a comentar!!!

jueves, 14 de junio de 2007

Lugares con "encanto"




Vue 6 xstream, photoshop. Hale a comentar que son dos días!!

Élégance...


Hacía falta un poco de distinción, jejeje.
3d studio max, photoshop.

miércoles, 13 de junio de 2007

Cartoon!





Un poco de cartoon para alegrar el cotarro. Estos los hice el año pasado, uno para clase y el otro para pasar el rato. Estoy investigando como subir videos (tengo un par de animaciones de ellos).

3d Studio Max

viernes, 18 de mayo de 2007

Casa en Fukaya 2 Diferentes horas del día.




De nuevo casa en fukaya con una nueva decoración, y un estudio de luz a diferentes horas del día.

3D Studio Max

jueves, 3 de mayo de 2007

El tiempo es oro...

Este reloj también es un trabajo de clase, tiene ya un tiempecillo pero sigue teniendo feeling jejeje...
3d Max, V ray, Photoshop.

jueves, 26 de abril de 2007

Magic: The Gathering. Mazo de expulsión.


Esta imagen la he recuperado del baúl de los recuerdos.La hice el año pasado y al mirar qué cosas tenía en el pc la encontré y como me gusta bastante como quedó he decidido colgarla tras hacer un par de retoques en photoshop (profundidad de campo y difusión de especulares).


3d Max (sin v Ray), photoshop.

Casa en Fukaya



Esta infoarquitectura también se trata de un trabajo de clase. Está basada en un edificio real situado en la ciudad de Fukaya en Japón, obra del arquitecto Waro Kishi.

3D Max, v Ray, Photoshop.

Giger


Este "personajillo amable" se llama Giger en honor al creador de los alien. Lo hice para un trabajo de clase pero quedó relativamente bien, así que he decidido colgarlo en el blog.
Zbrush, 3D max, v Ray y Photoshop.